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Domain Service Classを利用してコードからデータベースにバイナリデータを追加する ◇事前に下記の内容を見ておくと良いでしょう。 MySQL ADO.NET Entity Data Modelの作成 Web Serviceの作成 ◇ちょっと長くなってしまったので、そのうち分けるかも。 Domain Service Classを利用してコードからデータベースにバイナリデータを追加する1.画面の作成 2.ボタンのクリックイベントの追加(1) 3.ボタンのクリックイベントの追加(2) 4.ファイルを開く処理のコーディング(1) 5.ファイルを開く処理のコーディング(2) 6.ファイル(バイナリ)をデータベースに登録する処理のコーディング(1) 7.ファイル(バイナリ)をデータベースに登録する処理のコーディング(2) 8.事前のデータベースの確認(1) 9.事前のデータベースの確認(2) 10.アプリケーションの実行(1) 11.アプリケーションの実行(2) 12.アプリケーションの実行(3) 13.アプリケーションの実行(4) 14.登録後のデータベースを確認(1) 15.登録後のデータベースを確認(2) 16.データベースからファイルを取り出して確認(1) 17.データベースからファイルを取り出して確認(2) 18.データベースからファイルを取り出して確認(3) 19.おまけ ―やってはいけない確認方法(1) 20.おまけ ―やってはいけない確認方法(2) 1.画面の作成 コントロールを配置して画面から値を設定できるようにします。 また、ファイルをデータベースに登録するので、ファイルを開くためのボタンも用意。 ファイル名はプログラムで取得するようにするので、「txtFileName」のプロパティで、「その他」 「IsReadOnly」にチェックを入れます。 今回は、下記のようにしてみました。 コントロール 名前 オプション 概要 Label lblID - ただのラベル Label lblFileName - ただのラベル TextBox txtID - カラムidの値を入力 TextBox txtFileName IsReadOnly カラムfilenameの値,ファイル名は自動取得 Button btnOpenFile - ファイルを開く処理 Button btnInsert - データをデータベースに追加する処理 2.ボタンのクリックイベントの追加(1) ボタン「btnOpenFile」と「btnInsert」について、各々ダブルクリックして、ボタンのクリックイベントを追加します。 3.ボタンのクリックイベントの追加(2) クリックイベントが追加されたコードはこんな感じ。 4.ファイルを開く処理のコーディング(1) まず、ファイルを開くダイアログを使ってファイルを開く処理を記述していきます。 「btnOpenFile」と「btnInsert」の両方のクリックイベントでファイルデータを扱えるように、ファイルデータを保持するメンバー変数として、 System.IO.Stream m_stream; を記述します。 5.ファイルを開く処理のコーディング(2) 「btnOpenFile」のクリックイベントにファイルを開く処理を記述。 インスタンス準備 ファイルを開くダイアログの準備 ファイルを開くダイアログを表示(ここでユーザーがデータベースに登録するファイルを選択する) ファイルを開いてファイルのデータと名前を取得 という流れになります。 実際のコードはこんな感じ。 // インスタンス準備 OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog(); // オプション設定 ofd.Filter = "All Files (*.*)|*.*"; // 全てのファイル ofd.FilterIndex = 1; // フィルタは1番目を選択(インデックス番号は1~) ofd.Multiselect = false; // 選択可能なファイルは1つだけ // ここでファイルを開くダイアログが画面で表示される // ユーザーが操作した結果を格納する bool? bOK = ofd.ShowDialog(); // ダイアログの結果がOKだった場合 if (bOK == true) { // ファイルを開いてStreamに格納 // 後でファイルを閉じる必要がある m_stream = ofd.File.OpenRead(); // ファイル名を取得してTextBoxに格納 this.txtFileName.Text = ofd.File.Name; } 6.ファイル(バイナリ)をデータベースに登録する処理のコーディング(1) つづいて、データベースに追加する処理を記述します。 データベースにアクセスするために、Domain Service Classを利用できるように、インポートを行います。 これは、ADO.NET Entity Data Modelの作成とか、Web Serviceの作成とかで作成したものを利用します。 using ConnectMySQL.Web; と記述します。 7.ファイル(バイナリ)をデータベースに登録する処理のコーディング(2) 「btnInsert」のクリックイベントを記述します。 インスタンス準備 テーブルにデータを格納 データベースに追加 コミット という流れが基本になりますが、ファイルをデータベースに登録する場合、バイト配列形式にデータ変換する必要があるので、最初に行います。 また、ファイルが開きっぱなしなので、最後に閉じてあげます。 ということを考慮するとコードはこんな感じ。 // ファイルが開いていたら? if (m_stream.Length 0) { // Stream形式のファイルデータをバイト配列形式のデータに変換する int len = (int)m_stream.Length; byte[] data = new byte[len]; m_stream.Read(data, 0, len); // DBアクセスとテーブルのインスタンスを用意 ConnectMySQL.Web.DomainServiceClass dsc = new ConnectMySQL.Web.DomainServiceClass(); ConnectMySQL.Web.table2 t2 = new ConnectMySQL.Web.table2(); // テーブルにデータを格納 t2.id = int.Parse(txtID.Text); t2.filename = txtFileName.Text; t2.filedata = data; // データベースに追加 // その前に既存データをチェックした方が良いでしょう dsc.table2s.Add(t2); // コミット dsc.SubmitChanges(); // ファイルを閉じる // いろいろな操作を考えると本当はここ以外でもファイルを閉じるが必要かと m_stream.Close(); } 8.事前のデータベースの確認(1) コーディングが終わったら、MySQL Workbenchを使って現在のテーブルを確認しましょう。 MySQL Workbenchでデータベースを開いたら、対象とするテーブルで右クリックメニューを開き、「Edit Table Data」をクリック。 9.事前のデータベースの確認(2) 表でテーブルの中身を確認することができます。 現在は空ですね。 10.アプリケーションの実行(1) では、作成したアプリをビルドして実行してみます。 11.アプリケーションの実行(2) 「ID」に適当な値を入力して、「Open File」ボタンをクリック。 今回「ID」には、 1 を入力しました。 12.アプリケーションの実行(3) ファイルを開くダイアログが表示されます。 適当なファイルを選択して開きます。 とりあえず画像ファイルを開いてみます。 13.アプリケーションの実行(4) 「File Name」に開いたファイル名が表示されていることが確認できます。 続いて「Insert」ボタンをクリック。 これでファイルデータなどがデータベースに追加されたはずです。 14.登録後のデータベースを確認(1) 再び、MySQL Workbenchに戻って確認してみましょう。 更新ボタン(赤枠でかこってあるボタン)をクリックすると表示が更新されます。 15.登録後のデータベースを確認(2) 先ほど開いたファイルが登録されています。 ファイルデータ自体は、言葉で表現できないので「BLOB」という表記になっています。 16.データベースからファイルを取り出して確認(1) 追加したファイルデータは本当に大丈夫か?という確認をしたいので、データベースから取り出してみましょう。 「BLOB」となっている所で、右クリックメニューを表示して、「Save Value To File」をクリックします。 17.データベースからファイルを取り出して確認(2) ファイル名に拡張子も付けて保存します。 18.データベースからファイルを取り出して確認(3) 保存したフォルダを確認すると、確かに大丈夫そうだということが確認できます。 19.おまけ ―やってはいけない確認方法(1) データベースに何か登録したときの確認方法として、コマンドラインが基本になると思いますが、ファイルを登録した場合はやめた方が無難でしょう。 へたにselect文なんかを実行してしまうと…… 20.おまけ ―やってはいけない確認方法(2) 登録したバイナリデータがダラダラ表示されて大変なことに。
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次の中国・三国時代の武将を五十音順に選びなさい 1 司馬懿 2 曹操 3 董卓 次の文字列を順に選んで『三国志』の五丈原の戦いでの有名な故事にしなさい 1 死せる孔明 2 生ける仲達 3 を走らす
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赤 青 黄 緑 黒 特撮ヒーロー風セット。 少ないヒーロー補正や高いセット効果を持つ。ヒーロー補正はかなり貴重な能力でエリア2で手に入るのはここだけである。 バイナリベルトが若干出ずらいが割と揃いやすい。 不屈の闘志でギアリングを勝ち抜け! ステータスはレベル20の時のものです。 セット名称 ゼロワンセット セット効果 攻撃200 命中---耐久250 回避---ヒーロー補正20% 入手エリア エリア2 名称 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 ヘッド ゼロワンマスク ノーマル --- --- 135 380 --- --- ボディ ゼロワンボディ ノーマル --- --- --- 600 135 --- メイン武器 01ダイナミック ノーマル 格闘 450 70 --- --- --- サブ武器 バイナリガン ノーマル 銃撃 440 60 --- --- --- アシスト武器 バイナリベルト レア 銃撃 430 50 --- --- カウンター10%
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今後追加予定 ROMアドレス$356A付近から敵データ格納 左から、わかっている限りでその敵の『段』『体力』『攻撃力』『守備力』『すばやさ』『心(1)』『心(2)』『お金(1)』『お金(2)』『?』‥と続く 心(1)は255までの計算、それ以上の経験値になる場合は255単位で心(1)に格納、同じようなことは、お金(1)・(2)にもなる ある程度予想は付くものの、書き写しながら改めて考えてみようと思う 一番右から2番目は、01なら空を飛んでいるかどうかの判定と推測できるものの、空を飛んでいるはずの「ばけちょうちん」に01が付いていない点が謎 名前 バイナリデータ あかオニ 0106 02 02 01 01 00 01 00 00 64 00 64 00 00 00 おにキノコ 01 08 02 00 00 01 00 02 00 00 64 00 64 00 00 00 オニちょうちん 02 06 03 04 03 02 00 03 00 00 64 00 64 00 01 00 ネズミ 02 08 01 0F 0B 01 00 0A 00 00 64 00 64 00 00 00 クモ 02 07 0A 05 00 04 00 01 00 00 64 00 64 00 00 00 あおオニ 03 09 0D 0A 03 05 00 02 00 01 64 20 64 00 00 00 ツチグモ 03 09 0D 08 02 03 00 06 00 00 64 00 64 00 00 00 トカゲ 03 08 04 0B 03 02 00 07 00 00 64 00 64 00 00 00 あおトカゲ 04 09 08 12 0D 03 00 0C 00 00 64 00 64 00 00 00 ガキ 04 08 0B 0E 05 03 00 0E 00 00 64 22 64 00 00 00 ぎんのオニ 04 19 12 14 0A 06 00 14 00 01 00 22 64 00 80 00 ばけきのこ 05 09 0E 08 08 04 00 0C 00 00 64 00 64 00 00 00 ドブネズミ 04 0C 0A 19 0A 05 00 32 00 00 64 00 64 00 00 00 みどりオニ 05 0F 18 14 23 08 00 17 00 01 64 22 64 00 00 00 カラス 06 1C 17 15 0F 07 00 0D 00 00 64 22 64 00 01 00 カビのおばけ 06 26 1A 2D 05 04 00 0A 00 00 64 00 64 00 00 00 オオカミ 06 19 2B 19 0F 0A 00 1D 00 00 64 22 64 00 00 00 クマネズミ 04 1B 1C 37 14 06 00 78 00 00 64 00 64 00 00 00 だいじゃ 14 12 3C 0A 08 00 1B 00 00 64 00 64 00 00 00 00 キツネオニ 07 18 2F 29 0D 0C 00 1E 00 01 0A 22 64 00 00 00 イノシシ 08 12 2C 28 1B 05 00 23 00 05 64 00 64 00 00 00 ぬりかべ 08 18 23 2F 0A 08 00 14 00 00 32 00 64 00 00 00 にほんオオカミ 08 15 2D 25 1E 08 00 26 00 00 64 22 64 00 00 00 きつねび 09 0A 1E 0A 28 0A 00 32 00 00 64 A4 64 00 01 00 オニひょうたん 09 1E 29 23 10 05 00 1D 00 01 64 00 64 00 00 00 オニばばあ 09 1C 1D 37 14 08 00 34 00 01 64 22 64 00 00 00 オニぐも 0A 19 2E 28 1B 08 00 37 00 00 64 00 64 00 00 00 きんのオニ 0A 2E 37 44 1E 14 00 3C 00 01 32 22 64 00 80 00 かわイノシシ 0A 1C 32 30 36 0A 00 3C 00 05 64 00 64 00 00 00 よろいトカゲ 0B 22 2D 78 14 06 00 64 00 01 64 00 64 00 00 00 ばけちょうちん 0B 18 2B 1E 46 09 00 1E 00 01 64 42 64 00 00 00 ジャキ 0B 1E 36 49 2E 0A 00 42 00 00 64 42 64 00 00 00 てんぐ 0C 16 43 48 35 0A 00 3E 00 01 64 20 64 00 01 00 パールのオニ 0C 39 43 48 3A 0C 00 5B 00 01 32 42 64 00 80 00 びんぼうがみ 0C 2A 00 55 28 04 00 00 00 00 00 94 64 00 00 00 いたち 0D 26 36 5A 35 0B 00 47 00 00 64 00 64 00 00 00 あおだいしょう 0D 2E 3F 54 28 12 00 55 00 05 64 22 64 00 00 00 うまオニ 0E 29 48 59 37 0E 00 57 00 01 64 24 64 00 00 00 べんきょうのオニ 0E 46 2D 64 36 15 00 50 00 00 64 00 64 00 00 00 えぞオオカミ 0F 28 48 5D 36 12 00 3F 00 01 64 22 64 00 00 00 カッパ 0F 2D 40 50 43 0E 00 6A 00 01 64 22 64 00 00 00 シロクマ 10 26 54 52 2A 12 00 5C 00 01 64 00 64 00 00 00 びゃっこ 11 28 5A 5F 4B 14 00 64 00 02 64 42 64 00 00 00 ゆきおんな 12 2A 55 5C 6E 14 00 5F 00 00 64 00 64 00 00 00 こおりのリュウ 12 3A 5A 6B 4E 15 00 83 00 02 00 22 64 00 01 00 しこめ 13 67 5F 6F 52 20 00 C8 00 02 00 22 64 00 00 00
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問題文 解答 補足 220年に魏によって滅ぼされた中国の王朝は「後○」?○の漢字をひらがなで答えなさい かん 漢 - 1988年に発売されたナムコのFC用ゲーム『三国志』の副題は「○○の覇者」?○の漢字をひらがなで答えなさい ちゅうげん 中原 L 1992年に発売されたその続編『三国志Ⅱ』の副題は『覇王の○○』?○の漢字をひらがなで答えなさい たいりく 大陸 - 1990年代にシナノ企画が制作したアニメ映画『三国志』第一部の副題は『○○たちの夜明け』? ○の漢字をひらがなで答えなさい えいゆう 英雄 L 第二部の副題は『○○燃ゆ!』? ○の漢字をひらがなで答えなさい ちょうこう 長江 L 完結編の副題は『遙かなる○○』? ○の漢字をひらがなで答えなさい だいち 大地 1991年にカプコンがリリースした業務用のクイズゲームは『クイズ三國志 ○○の覇者』? ○の漢字をひらがなで答えなさい ちりゃく 知略 2007年に放送された『三国志』をモチーフにしたTVアニメは『○○三国志』?○の漢字をひらがなで答えなさい こうてつ 鋼鉄 2015年にコーエーテクモゲームスがリリースした、歴史SLGを自由に作れるソフトは『三國志○○○○』? ○を答えなさい ツクール 『後漢書』を出典とする、規律やまとまりに欠けた集団のことをある鳥に例えて「”何”の衆」という? ひらがなで答えなさい うごう 烏合 「三国志」を元ネタとした青木朋のSFミステリ漫画は『三国志○○○○○』? ○を答えなさい ジョーカー 「三国志」を題材とした塀内夏子の漫画は『○○の剣』? ○の漢字をひらがなで答えなさい はおう 覇王 『三国志』の五丈原の戦いに由来する有名な故事成語は「死せる孔明、生ける○○を走らす」? ○の漢字をひらがなで答えなさい ちゅうたつ 仲達 『三国志』でおなじみの武将・劉備の父親は○○?○の漢字をひらがなで答えなさい りゅうこう 劉弘 『三国志』のように個人の伝記を中心に書いた中国の歴史書の書式は「○○体」?○の漢字をひらがなで答えなさい きでん 紀伝 『三国志演義』を下敷きとした、本宮ひろ志の漫画は『○○を喰らう』? ○の漢字をひらがなで答えなさい てんち 天地 『三国志演義』を題材とした作家・本田透のライトノベルは『○○三国志』?○の漢字をひらがなで答えなさい えんたく 円卓 『三国志演義』をモチーフにした漫画『天地を喰らう』の作者は?ひらがなで答えなさい もとみやひろし 本宮ひろ志 「昔のまま進歩のない者」を意味する、『三国志』の「呉書」に由来する故事は「呉下の○○」? ○の漢字をひらがなで答えなさい あもう 阿蒙 川辺優が原作を、山口正人が作画を手掛けた三国志漫画は『爆風三国志 ○○の乱』? ○の漢字をひらがなで答えなさい がおう 我王 ゲーム『三国志大戦3』から登場した、諸葛亮、周瑜などの種類があるカードは「○○カード」?○の漢字をひらがなで答えなさい ぐんし 軍師 神戸市にある、『三国志演義』をテーマとした複合型施設は「KOBE三国志○○○○」? ○を答えなさい ガーデン 後漢末期に栄えた五斗米道や太平道が元になった、「中国三大宗教」の1つといえば○教?○の漢字をひらがなで答えなさい どう 道教 五斗米道の信者が物語の語り部を務める、「三国志」を題材とした陳舜臣の小説は『○○三国志』? ○の漢字をひらがなで答えなさい ひほん 秘本 湖南文山の手によって訳された日本で最初の『三国志演義』の翻訳本は『○○三国志』? ○の漢字をひらがなで答えなさい つうぞく 通俗 青年剣士・陸遜伯言を主人公とした、2007年放送のTVアニメは『○○三国志』? ○の漢字をひらがなで答えなさい こうてつ 鋼鉄 西暦280年に呉を滅ぼし中国の三国時代を終わらせた国は「西○」?○の漢字をひらがなで答えなさい しん 曹操とその息子達を、文学的才能から論じた、中国文学者・吉川幸次郎の著書は『三国志○○』? ○の漢字をひらがなで答えなさい じつろく 実録 中華街にある「関帝廟」で、関羽の右側に祀られている彼の子である武将は○○?○の漢字をひらがなで答えなさい かんぺい 関平 左側に祀られている、『三国志演義』で関羽の元で活躍した武将は○○?○の漢字をひらがなで答えなさい しゅうそう 周倉 L 黄忠の字は? ひらがなで答えなさい かんしょう 漢升 中国・三国時代の武将・劉備の父親の名前は「劉○」?○の漢字をひらがなで答えなさい こう 中国・三国時代の蜀の劉備に「三顧の礼」で迎えられた軍師といえば○○孔明?○の漢字をひらがなで答えなさい しょかつ 諸葛 - 中国・三国時代の武将劉備の字(あざな)は?ひらがなで答えなさい げんとく 玄徳 L 曹操の字は?ひらがなで答えなさい もうとく 孟徳 L 孫権の字は?ひらがなで答えなさい ちゅうぼう 仲謀 中国・三国時代の末期に晋軍が呉に侵攻する様子から生まれた故事成語は「○○の勢い」?○の漢字をひらがなで答えなさい はちく 破竹 - 中国で、後漢王朝が滅亡し三国時代が始まったのは西暦○○○年? ○を答えなさい 220 L 晋が呉を滅ぼし三国時代が終わったとされるのは西暦○○○年? ○を答えなさい 280 中国で、西暦208年に起きた「赤壁の戦い」の古戦場があるのは現在の○○省?○の漢字をひらがなで答えなさい こほく 湖北 中国の魏、呉、蜀の三国が分立するきっかけとなった208年の戦いは「○○の戦い」?○の漢字をひらがなで答えなさい せきへき 赤壁 横山光輝の『三国志』などが連載された、潮出版社が発行していた漫画雑誌は「コミック○○」? ○を答えなさい トム
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三国志タクティクス 【サイト名】三国志タクティクス 【ジャンル】オンラインSLG 【課金体系】月額315円 【容量】525KB 【通信機能】対人戦中はターン毎、COM戦中は開始時 編成時は装備する時等サーバーとの交信有(最大で50MB) 2007/08/14 【使用機種】drape 【プレイ時間】5日間 【評価・点数】☆0 見掛けだけは楽しそうでありやりたいな、と思う奴が多いだろう。が、中身は稀にみる糞ゲー。 【良い点】 ・700の武将が出てくる ・通信がスムーズ 以上 【悪い点】 ・キャラクターのドット絵が単調 ・戦闘音楽が2種類。使い回し ・三国志の武将がほとんど出てこない。スイコ伝、春秋戦国時代、前漢建国時の武将は超レア武将になり強すぎるため対人戦における三国志の武将は脇役扱い。なんのための三国志かわからない ・三キャリ対応なのが災いしauユーザーはDoCoMoSoftBankユーザーのかませ犬扱い。 ・軍団レベルは平均レベルで表示されているため自分と同じレベルかと思い戦うと相手側にレベル99が1〜2は必ずいる。
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三国志大戦DS 出版社 講談社 KADOKAWA(エンターブレイン) 出版年月 2007年1月 2007年3月 ISBN 978-4-06-367232-9 978-4-7577-3485-2 税込価格 1,466円 1,362円 ゲーム概要 2007年1月25日発売。ハードはDS。
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概要 桜高速鉄道第13話、琶楓線開業時に出来た車両工場。主に、七宮線・琶楓線の車両がここで検査を受ける。南北・田園都市・七桜線の重要部検査もここで行われる。(ただし、基本的な検査は一ノ瀬検車場で行われる。 最近は、車両製作も行っており、主に関西圏で使用されている車両又は使用されていた車両を製作しては配布をしている。 こちらの方を先にご確認ください。 車両データ入れ替えの際は、大和車両製造のfuurin様が製作された こちらのファイルを先にダウンロードして頂きますようお願いを申しあげます。 ◎ 車両データ入れ替え後でA8が起動しない等ありましても、 私や他の方は一切責任を持ちませんのでご了承ください。 なお、配布する車両全てにバックアップデータを挿入しております。 元に戻したいときはそのバックアップデータをtrain_texフォルダに入れてください。 (拡張子が、.tex.bakとなっていますが、使用時は.texに戻していただけますようお願いいたします。) 配布車両 JR車 205系1000番台 ● JR西103系奈良電車区所属● JR西103系日根野電車区所属● JR西103系岡山色● 私鉄車両 関東 東急8500系● 関西 南海2000系(旧塗装) ● 南海7000系(旧塗装)● 南海9000系(旧塗装)● 泉北3000系(通常色・桜高速色)● 大阪市営60系●ちょうど作った日が鉄道の日です。(生放送で作成 今後の配布について 南海2000系(現塗装)は、バイナリを弄らないと中間車が悲惨な状況になっておりますので公開する気は全くありませんのでご了承ください。バイナリを葬れる方は、別途ご連絡ください。 大阪市交10系は、試しに製作した車両です。配布は出来ません。 阪急7000・7300系は、屋根が\(^o^)/(オワタ)状態のため配布できません。 南海9000系を公開しました。 東急9000系ですが、あちらは配布しないのでご注意ください。 ご意見・ご感想などはこちらからどうぞ 名前 コメント
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楽天で 三国志 (アニメ映画) を探す! amazonで 三国志 (アニメ映画) を探す! Pandora検索 / mgoon検索 / tudou検索 youku検索 / youtube検索 / fc2検索 映画 1992.01.25~1994.04.09 wikipedia 日 タイトル 動画 新着 1992/01/25 第一部・英雄たちの夜明け tudou tudou 1993/03/20 第二部・長江燃ゆ! tudou tudou 1994/04/09 完結編・遥かなる大地 tudou tudou
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タイトーステーション天神“アミュープラッツ” o 住所:中央区天神2-6-35 サザンクロスビル o アクセス:西鉄天神大牟田線「西鉄福岡」駅より徒歩1分、市営地下鉄空港線「天神」駅より徒歩2分 o 営業時間:10:00~25:00 o良くも悪くもスレの主。最近地下にビデオが移動で煙たさup。通称:天体 o駐車場:なし BF 麻雀ビデオ 1F プライズレース 2F スロットパチンコレースガンゲー音ゲー 3F メダル(バンクあり) 4F カードゲービデオ 5F プリクラ ============================================= メダル貸出 1000円 80枚 3000円 400枚 5000円 700枚 10000円 1500枚 ビデオゲームラインナップ 鉄拳6 戦国バサラX KOF98UM ガンダムvsガンダム 連ザⅡ メルブラ アルカナ2 VF5 バトルファンタジア メダルゲームラインナップ グランドクロスplus ダイノ3 G1ホースパークEXSTD SNC Ver2 スタホ2サード 大型筐体カード系ラインナップ 三国志3 QMA5 悠久の車輪 絆(8) DOC2008 AxA 0083 Wccf QoDVS BH3 レース系ラインナップ 湾岸 マリカー イニD4改 スリルドライブ 音ゲーラインナップ ギター ドラム 弐寺 DDR ポップン 太鼓